sábado, 26 de dezembro de 2015

Tipos de comps League of legends

Bem a algo que todo mundo quer saber que a respeito das comps como funcionam em que consiste etc... Então la vou eu explicar.
  1. Hard engage , poke e Hyper carry ofensivo são as comps mais conhecidas e como elas funcionam ? Bem a comp de hard engage e totalmente focada em Team fights pelo altissimo CC e capacidade de luta , Ja a de poke consiste literalmente no poke , a composição de poke funciona muito bem eu diria apartir do mid game em que a equipe pode rotacionar junta e colocar muita pressão nos adversários ate que eles fiquem low life e acabem indo para a base consequentemente o seu time consiga levar torres com alta velocidade e é bom lembrar que e uma composição que tem um sustain muito forte para  pressionar o outro time . Hyper carry ofensivo seria como se seu time não só possui-se um carregador de dano mas sim 2 ou ate 3 logo nas team fights acontece o seguinte todos os inimigos focaram apenas 1 so jogador enquanto os outros carryes farão um estrago o que acaba fazendo um snowball gigante, e uma comp também focada a entrega de buffs para o seu time tanto o top laner como também ao ad carry porem lembre-se bastante disso o foco do seu time não e seu ad carry e sim os outros carryes.
  2. Agora vamos entrar em comps não muito conhecidas como siege ofensivo e defensivo , bem siege ofensivo e poke são comps quase iguais porem com uma diferença a comp de poke como já explicado e focada em deixar inimigos low life ate o ponto de você conseguir ir pra cima ja o siege ofensivo tenta levar a torre em si , buffando o carry  etc... Comps assim utilizam muito de campeões como nunu e caitlyn  pois o nunu acaba buffando a cait que consequentemente levara a torre mais rápido.  Siege denfensivo tem um clear wave absurdooooooo e um desengage forte com campeões que saem e entram na luta , é comum comps assim possuírem um top que consiga dar um split push muito forte  e que tenha presença global como o shen , e você me pergunta pra que o desengage ? pois enquanto o top da split o seu time consegue segurar a torre  e não tomar o engage por parte do outro time .
  3.                                                            Burst e pick off                                                                                     bem uma comp bem fácil que foca em explodir o adversário realmente não vai importar quem vai ser o alvo apenas o exploda e importante também que seu time tenha uma mobilidade boa , para que seu time consiga chegar perto do alvo e explodir   
  4.                                         Double ap e full ad e dragon/baron rapido 
     a comp de double ap  tem geralmente um dano em área bom e  e focada em team fights , ja a comp     full ad tem o seu pico de poder no Mid game e importante  que seu time puxe as torres , as comps       de   dragon e baron rapido são comps próximas que geralmente são como comps de hyper carry           ofensivo     ja que seus carryes dão muito dano.  
Queria pedir também desculpas pois o artigo pode ter alguma informação errada e queria que se vocês vissem algo errado por favor me informem , também queria agradecer pela atenção e por favor deixe seu feedback para que eu possa melhorar cada vez mais , obrigado <3


terça-feira, 1 de dezembro de 2015

Dicas para subir de elo no League of legends

Bem para começar quem sou eu ? Bem no League of legends sou ouro 5 e esse post é focado a todos aqueles que são elos inferiores e precisam de ajuda , bem por onde começar ? Para começar você tem que ter noção do que você está fazendo para isso nada melhor que  aprender se divertindo através de transmissões online  , lá sempre rolam dicas do que  fazer ou não fazer.
Outra dica importantíssima e fora do jogo pelo amor de Jeová sempre teste sua internet ou tenha certeza de que algo não irá lhe atrapalhar durante a partida , não a nada mais chato que perder partidas por causa de Afks, dentro de jogo procure sempre fazer o seu melhor e não esqueça de wardar , ai você me pergunta para que wardar ? As trinkets que dão visão são muito necessárias para evitar ganks , e neutralizar baits , saber a posição dos jogadores inimigos ou até mesmo contestar objetivos 
As wards devem ser sempre colocadas em lugares onde os inimigos passam frequentemente ou de forma que evitem ganks nas moitas.
 
Este é um bom exemplo de onde se wardar e você me pergunta  quando é necessário controlar a jungle do meu próprio  time e quando é hora de controlar a inimiga ? Bem a sua jungle deve ser wardada sempre que os inimigos estão dando invade (invadindo a sua jungle ) e a  jungle inimiga deve ser wardada sempre que haja necessidade de counterar o jungle inimigo , wards na jungle inimiga deixam os movimentos do jungle inimigo previsíveis.
E aquela velha pergunta duo ou soloq ? Bem eu prefiro não opinar isso vai de  cada um pois ao fazer duo com uma pessoa de elo maior o time inimigo será influenciado sempre pelo de elo maior , e cada time só pode ter 1 duo ou seja se você  é seu amigo estão duo no seu time não haverá outro duo. 
Outra coisa que é muitoooo necessária para treino tanto de mecânica tanto para a sua forma de pensar e sempre antes de qualquer partida ranqueada é uma personalizada , outra coisa são as vitórias em normal game em que isso influencia ? Bem tem gente que ao pegar level 30 já joga partidas ranqueadas  isso é um grande erro pois ao pegar 30 você não tem quase nenhuma visão de jogo nem mecânica para subir de elo , uma coisa que eu fiz e recomendo e esperar no mínimo 500 vitórias em normal game pois com essa média se você estudar  você saberá muito bem como jogar bem.
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